dr:【Substance Painter使用经验与技巧分享】其一

indienova.com/u/smallujk/blogread/9359

现在的3D游戏中,Substance Painter已经是一个普遍贴图工具,它不但可以直观地制作贴图……根据要求我们给它放上了一张布料Normal。 可以发现,这上面有一条非常明显接缝。……打个小广告:独立游戏团队组建中,地点贵阳,喜欢凉爽气候小伙伴们(尤其是程序大佬)欢迎前来加盟指教

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体阴影就可以有特别厚一本书,讲相关5、60个技术。……所以现在学校里的课程就只能让你接触到皮毛,想进入游戏行业做相关工作,就要补很多课。……项目指导合作请联系微:18698874612

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……拷贝存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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最初版本是由我、小太和LiarOnce共同完成,接收到群有人在求最新界面汉化反馈,我用了大约两周时间……一个给大家使用,而不是仅仅是个人参考文档,对于gms2学习和推广是有必要。……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请,测试了几个,只有微软能用)

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以再次极度简化,个人认为一场战斗是一连串大大小小猜拳,而PVE情况下,则可以是玩家逐渐摸清AI猜拳偏好……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半unity前端程序猿。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

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