indienova.com/u/smallujk/blogread/9359
现在的3D游戏中,Substance Painter已经是一个普遍的贴图工具,它不但可以直观地制作贴图……根据要求我们给它放上了一张布料的Normal。 可以发现,这上面有一条非常明显的接缝。……打个小广告:独立游戏团队组建中,地点贵阳,喜欢凉爽气候的小伙伴们(尤其是程序大佬)欢迎前来加盟指教
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎里物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……所以现在学校里的课程就只能让你接触到皮毛,想进入游戏行业做相关的工作,就要补很多课。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/29457
最初的版本是由我、小太和LiarOnce共同完成的,接收到群里有人在求最新的界面汉化的反馈,我用了大约两周的时间……一个给大家使用,而不是仅仅是个人参考的文档,对于gms2的学习和推广是有必要的。……我现在已经做好了准备,微软翻译API已经申请到了(使用全币种信用卡申请的,测试了几个,只有微软的能用)
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
SWORD,而我自己也在学校的作业里做过一个以此为灵感的双人对战游戏。……所以再次极度简化,个人认为一场战斗是一连串大大小小的猜拳,而PVE的情况下,则可以是玩家逐渐摸清AI的猜拳偏好……不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家
indienova.com/groups/post/33687
发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗?……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)